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[轉載] (人文科學)古代行軍打仗,為何非得進攻一座一座城池,而不是繞過去? [複製鏈接]

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八格牙路

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發表於 2016-4-16 10:22 PM|顯示全部樓層
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只說城池不說城堡,而且只說中國不說歐洲。


為什麼要攻打城池,就是為了利用城池,來降低古代軍隊在集結和支援過程中的風險。





古代打仗,主力軍隊不會傾巢而出,特別是步兵,不是像上面那種在廣場上集結幾萬人之後,排著方隊,浩浩蕩蕩一起出發。而是分階段的一波、一波的出發。...
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點評

jeff1992629 可是標題呀 你不攻打城池,怎麼擴展疆土 :目  發表於 2016-4-23 07:00 PM
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發表於 2016-4-16 11:13 PM|顯示全部樓層
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因為有各種考量吧
所以必須攻打城池依依拿下才行阿

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break7796 該用戶已被刪除
發表於 2016-4-16 11:34 PM|顯示全部樓層
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這真的還蠻重要的
古人的智慧

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發表於 2016-4-17 12:44 AM|顯示全部樓層
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戰爭是靠智慧看資源再打的
難怪三國蜀不會那麼快滅亡

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jeff1992629 說得不錯 不過多虧諸葛孔明從中運籌帷幄,鞠躬盡瘁、死而後已 可惜後主劉禪無能,枉費臥龍先生如此英雄一世 真令人不勝唏噓呀  發表於 2016-4-23 06:58 PM
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發表於 2016-4-17 12:46 AM|顯示全部樓層
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
原來有這種考量所以必須攻打城池一一拿下才行





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發表於 2016-4-17 12:54 AM|顯示全部樓層
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戰略的考量,怎是我們一般人能知道的,受教了
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發表於 2016-4-17 12:56 AM|顯示全部樓層
在當時來說,一大票軍隊行進有快有慢,人多補給也很重要
有點駐紮最好啦~不然被敵人從背後補刀就不好玩了

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向前 該用戶已被刪除
發表於 2016-4-17 01:54 AM|顯示全部樓層
城池就像補給站一樣
打下來了  
就能有多一個據點
而且打戰都不是近距離就可到
這一路上如果都有城池據點
就能一路補給跟休息
若對尊貴或贊助會員有任何疑問,歡迎向我們查詢。我們的即時通或MSN: admin@eyny.com

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ycwdjhjh 該用戶已被刪除
發表於 2016-4-17 02:20 AM|顯示全部樓層
一切看戰術吧..能輕裝打敗敵人何必等人多...打不贏只好等人多
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發表於 2016-4-17 02:22 AM|顯示全部樓層
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原來是如此  真是長知識了  原本以為一城一城打是為了穩固後方  原來主要是為了消息暢通呀




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發表於 2016-4-17 06:32 AM|顯示全部樓層
補給方面的意義眾多吧,我想首先都是會以這一點味中心。
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發表於 2016-4-17 02:23 PM|顯示全部樓層
本來就是阿
這不是常識嗎?
而且為了安全也要避免後方有敵人的危險
不過這樣的常識也延伸出了焦土政策
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發表於 2016-4-17 02:44 PM|顯示全部樓層
只有騎兵也是會把城池打下來阿
不打下來就真的很怪了
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upvnterry 該用戶已被刪除
發表於 2016-4-17 04:15 PM|顯示全部樓層
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中國古代戰爭頻繁經長期經驗累積




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