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[轉載](人文科學)古代行軍打仗,為何非得進攻一座一座城池,而不是繞過去? [複製鏈接]

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發表於 2016-4-21 02:45 PM|只看該作者
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
現代主要是后勤機械化大大改善了部隊的作戰半徑。

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發表於 2016-4-21 03:04 PM|只看該作者
行軍打戰也是一門學問啊
糧草、士氣、力氣、戰術等等都得考量
成為伊莉的版主,你將獲得更高級和無限的權限。把你感興趣的版面一步步地發展和豐盛,那種滿足感等著你來嚐嚐喔。

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timekiller1001 該用戶已被刪除
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發表於 2016-4-21 03:38 PM|只看該作者
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這樣打仗真的好花時間還有體力
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發表於 2016-4-21 03:43 PM|只看該作者
若有安裝色情守門員,可用無界、自由門等軟件瀏覽伊莉。或使用以下網址瀏覽伊莉: http://www.eyny.com:81/index.php
後援補給真的很重要
所以才要一座一座城慢慢打下去啊~
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小人物英雄

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發表於 2016-4-21 03:58 PM|只看該作者
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真的是學到了,不錯的文章




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發表於 2016-4-21 07:14 PM|只看該作者
分享使你變得更實在,可以使其他人感到快樂,分享是我們的動力。今天就來分享你的資訊、圖片或檔案吧。
戰爭還是要靠技謀跟資源阿  人樹好像不是太大的重點

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發表於 2016-4-21 09:29 PM|只看該作者
分享使你變得更實在,可以使其他人感到快樂,分享是我們的動力。今天就來分享你的資訊、圖片或檔案吧。
分析的超精細啊!!!

不得不說資料充足
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發表於 2016-4-21 09:33 PM|只看該作者
打戰路徑中的城池如不拿下,豈不是家裡有位敵人住在家裡,除非城池內住的是友人,

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發表於 2016-4-21 09:49 PM|只看該作者
成為伊莉的版主,你將獲得更高級和無限的權限。把你感興趣的版面一步步地發展和豐盛,那種滿足感等著你來嚐嚐喔。
這應該是為了避免直接被擊破吧
不過原來還有這樣的考量
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發表於 2016-4-22 08:34 AM|只看該作者
如果你忘記伊莉的密碼,請在登入時按右邊出現的 '找回密碼'。輸入相關資料後送出,系統就會把密碼寄到你的E-Mail。
畢竟城池跟城池之間並不是幾小時就走的到了,補給跟集結兵力 都是很重要的,所以據點是必備的…
而且城池還有商人往來,自然就會有錢財跟糧食了…




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發表於 2016-4-22 08:41 AM|只看該作者
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哀....戰爭就是這麼一回事...想爭奪權力而已...
死也是死了老百姓...弄得民不聊生...
看看現在的中東....就知道了
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發表於 2016-4-22 10:03 AM|只看該作者
原來如此,每每看電視都只覺得是劇情所需,也曾想過幹嘛一定要損兵折將的打掉,路過就好
原來現實層面有那麼多的考量

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發表於 2016-4-22 10:04 AM|只看該作者
若新密碼無法使用,可能是數據未更新。請使用舊密碼看看。
拿下城池最重要的目的就是確保補給線阿
而且有了城池
要防守的時候也會輕鬆得多

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發表於 2016-4-22 10:32 AM|只看該作者
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
而且雖然攻打城池會消耗戰力 但可以間接削弱對方的兵力

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發表於 2016-4-22 10:33 AM|只看該作者
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打仗是門大學問, 古今多少明將軍師靠此出名, 也因此殞落, 戰爭只要人類在的一天就會一直存在




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