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[原創]DMC5和DmC2 玩家的期待[複製鏈接]

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發表於 2013-4-2 08:56 AM|只看該作者|倒序瀏覽
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本帖最後由 Kentkstar 於 2013-4-2 09:08 AM 編輯

最近比較少時間發文

以標題來看,正常要洋洋灑灑一大篇的內容才是

但是因為外力因素,我只能寫一下感覺

DmC營造不出DMC的氣氛,所以DMC5對所有系列玩家來說是一個非常期待的作品

玩完DmC我自己捫心自問,我不能說NT沒有創意,但是我覺得他可以好好改善整體的設計
...
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頭香
發表於 2013-4-2 01:27 PM|只看該作者
在資訊剛出來的時候,總是有人問NT是家怎樣的公司?
我會這樣回答:一家把遊戲當成藝術品在作的公司

從某些點來看,NT的作品都有很特別的地方,但是NT的成品往往不能讓玩家享受遊戲的樂趣,
很特別、但是不好玩,這就是NT。

"卡普空工作人員專訪(FAMI通)重點節錄" (可以用GOOGLE搜索到這個標提,但是內文要進那個論壇再搜索一次)
這篇就講出了很多問題點,
...
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Kentkstar DMC5會回來的~!  發表於 2013-4-2 06:53 PM
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  大學生(4000/12000)

創造總是伴隨著傷痛 成長總是依偎著哀慟

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發表於 2013-4-2 03:05 PM|只看該作者
本帖最後由 haseoxx 於 2013-4-2 03:06 PM 編輯

是版主您太謙虛了
正因為有我們這些遊戲玩家們主觀的認同與購買遊戲製作公司才得以生存
也可以說銷售量就是他們所關注的指標
...
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Kentkstar 銷售量我覺得其實是一個很尷尬的指標... 但是確實也反映了一些問題:)  發表於 2013-4-2 06:57 PM
Fools set the rules in this word.
Just take a look around.
It's undeniable.

In the word where I once existed,
time's path is no longer centain.....
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hazzaway 該用戶已被刪除
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發表於 2013-4-15 03:45 AM|只看該作者
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這個部分...很明顯C社不再玩DMC這個系列了
我們把這次的DmC想成最終作也是可以
製作人都出走了
至少NT有用心做這個遊戲
玩家是有目共睹的

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Kentkstar 我相信系列作會回來的!  發表於 2013-4-15 11:05 PM

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  初級幼兒生(0/30)

天舞燕 Assassin

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發表於 2013-5-25 04:23 PM|只看該作者
成為伊莉的版主,你將獲得更高級和無限的權限。把你感興趣的版面一步步地發展和豐盛,那種滿足感等著你來嚐嚐喔。
我個人認為應該不太可能DMC5了
原製作人走了以後就被改得亂七八糟,據說原本DmC就是想做出新的惡魔獵人
可惜最後被罵的狗血淋頭所以新的製作人才會趕緊改口說是外傳
一直以來,DMC系列走的都是歌德風的歐系遊戲風格,結果到了DmC後,遊戲完全的美式痞風
光是主角從原本的紳士諷刺法變成髒話連篇就讓人難以接受了




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發表於 2013-5-25 11:10 PM|只看該作者
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製作人有啥關係?
從二代起就沒有任何一作和三上或是神谷有任何關係了,
樓上誤解挺嚴重的。

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發表於 2013-5-26 05:07 PM|只看該作者
本帖最後由 Kentkstar 於 2013-5-26 05:07 PM 編輯

有時候玩久了會發現一個嚴謹的好系統是不容易的,一個角色也是

說句對一些玩家可能比較不中聽的話:

4代裡尼祿跟但丁相比之下好像弱很多,但是尼祿以初創的角色而言,真的做得非常好,這比融合了三代元素的丁叔更不容易(技術設定也考慮進去),雖然以一個初創角色想承接但丁的擔子沒這麼快也沒這麼容易,但是這個角色還很有潛力,戰鬥風格既不像維哥也不像但丁。
...
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發表於 2013-5-27 02:57 AM|只看該作者
惡魔獵人應該是不會難產,但能不能記成前任的精神就又是另一回事了
況且DMC的生父神谷英樹也...
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本帖最後由 hileo 於 2013-5-27 10:42 AM 編輯
Kentkstar 發表於 2013-5-26 05:07 PM
下載: 訪客無法瀏覽下載點,請先 註冊登入會員

有時候玩久了會發現一個嚴謹的好系統是不容易的,一個角色也是

說句對一些玩家可能比較不中聽的話:
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發表於 2013-5-27 02:18 PM|只看該作者
本帖最後由 Kentkstar 於 2013-5-27 02:40 PM 編輯

DmC設計得過於無限制了...

兩種鎖鍊在使用時會發現
1.無視距離
2.無視時機
3.任君選擇抓取或移位
4.沒鎖定後隨按隨抓

DmC但丁只是缺了鬼手技,不然光是鎖鍊這部分其實比尼祿更暴力
(話說暴力鬼手技還需要嗎? DT啟動後每一秒都是3倍攻擊相乘,更別說[惡閃+惡武]的加成了,這根本是個UB的系統...
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發表於 2013-6-10 03:15 PM|只看該作者
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其實DmC雖然銷售量不佳,但是在北美一帶卻是有著不少的支持者,
我認為可能是該工作室自己的風格過於強勢地入侵了DMC的系列風格,
造成了舊有風格的更動,
但是我個人倒是頗為期待DmC2,
畢竟年輕的但丁,你能期待他會怎麼樣去優雅嗎,
也有可能是NT早有預算製作續集,故而自斷其臂,要製造出但丁不斷成長的樣子,
畢竟看得出來NT在這一個作品上充分表現他的自信........NT在每個作品上都很有自信 XD...
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HERO5113 發表於 2013-6-10 03:15 PM
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其實DmC雖然銷售量不佳,但是在北美一帶卻是有著不少的支持者,
我認為可能是該工作室自己的風格過於強勢地 ...

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此代我覺得難度降低
而且基本武器四種
導致招式變少
有點不大華麗
當然有連招成功又另當別論
除此之外劇情本代我覺得最有深度
若能出2 希望維吉爾能給但丁一個巨大得破壞震撼了

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發表於 2013-6-29 12:48 PM|只看該作者
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作為惡魔獵人的玩家 當然會期待所有的續作 雖然改變會讓人難以接受

但身為玩家 其實也不能說些什麼 只能說 玩下去才知道 那種感覺 改的一定有理由

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個人認為她說什麼平平世界根本只是逃避現實問題
大家都在期待著DMC5,他卻給我們來個DmC
最讓人賭爛的是...   製作人把自己的造型給做成主角根本就噁心...
還是退回來做出DMC續作吧
不然根本是給想吃拉麵的人送上義大利麵




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